用3D造千紙鶴多邊形建模
來源:不詳發(fā)布時間:2016年05月28日點擊:次
用三D玩折紙,還算有點創(chuàng)意吧,呵呵,請大家看看我的原創(chuàng)作品,千紙鶴。喜歡的話就幫忙加點分哈!有興趣的朋友就跟著我做一下,其實過程相當(dāng)簡單。
先看效果圖:
在頂視圖中建立box
轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,將頂部的點拉向中心并焊接
將底邊中心點拉向中心適當(dāng)位置
選中如圖所視的邊擠出,擠出數(shù)量為零
將擠出的邊用鼠標(biāo)向上拉到適當(dāng)位置,然后焊接頂部的點,如圖
用同樣的方法擠出前面的邊,調(diào)節(jié)后如圖
在頂視圖中,刪除如圖所選取的點!
在前視圖中切割出如下線段
加載對稱修改器,這一步用鏡像實例復(fù)制也可以。看自己愛好了!
調(diào)節(jié)頭部的點!
將底邊擠出!
調(diào)節(jié)一下
還是邊擠出,沒什么新意,呵呵!
調(diào)出翅膀形狀
刪除底面,加載殼修改器,設(shè)置數(shù)量為2,這樣紙鶴就有了厚度
最后就是渲染了,過程也是很簡單的,你打開個網(wǎng)頁,用QQ上的剪刀工具,裁剪一塊文字多的地方,貼上即可,效果還行吧?